Preskočiť na obsah

Programovanie digitálnych technológií

2573 M  programovanie digitálnych technológií, oblasť prípravy programovanie hybridných aplikácií a hier 

Študijný odbor programovanie digitálnych technológií (PDT) vznikol na základe požiadaviek zamestnávateľov v oblasti IT, ktorí sa zameriavajú na vývoj softvérových riešení pre rôzne odvetvia.  

Odbor je určený pre žiakov so záujmom o informačné technológie, programovanie, digitálny dizajn, digitálnu tvorbu, ale aj o marketing a projektový manažment. Počas štúdia získajú vedomosti a praktické zručnosti v oblastiach ako: 

  • návrh, vývoj, testovanie a predaj softvéru a počítačových hier, 
  • UI/UX dizajn, 3D modelovanie 
  • práca s databázami, 
  • podnikanie, marketing 
  • prehľad aj v ďalších oblastiach IT ako počítačové siete, IoT, kyberpezpečnosť, umelá inteligencia. 

Študenti sa oboznámia s programovacími jazykmi C#, PHP, JavaScript a aplikačnými frameworkami. Naučia sa vytvárať hybridné, webové, desktopové a mobilné aplikácie, ako aj počítačové hry. 

Súčasťou výučby sú aj predmety zamerané na podnikanie, marketing, dizajn v digitálnom prostredí, internet vecí (IoT), práca s databázami, základy počítačových sietí, ako aj základy umelej inteligencie a kybernetickej bezpečnosti. 

Štúdium je koncipované tak, aby podporovalo praktické zručnosti, tímovú spoluprácu a projektové myslenie. Na predmete prax študenti pracujú na tímových projektoch, ktorých cieľom je navrhnúť, vytvoriť a odprezentovať hotovú aplikáciu. 

Študenti majú možnosť sa zúčastňovať rôznych programátorských a odborných súťaží ako: ZENIT v programovaní, ZENIT Web developer, Junior Internet, SOČ, AMAVET, Eset PBL výzva, Palma, IHRA, ProFIIT, rôzne hackathony -EduHack, Hacknime.to, Climathon … 

Prehľad vyučovacích predmetov:

Všeobecnovzdelávacie predmety: slovenský jazyk, anglický jazyk, druhý cudzí jazyk (nemecký alebo španielsky),etika/náboženstvo, dejepis, občianska náuka, telesná výchova, matematika, fyzika. 

Odborné predmety:

  • programovanie 
  • úvod do webových technológií 
  • úvod do vývoja počítačových hier 
  • dizajn digitálnych médií 
  • rozvoj odboru 
  • počítačová veda 
  • operačné systémy 
  • podnikanie 
  • marketing 
  • rozvoj poznávacích procesov 
  • odborný anglický jazyk 
  • prax a odborná prax 

Odborná prax

Žiaci absolvujú odbornú prax na pracoviskách zamestnávateľov v priebehu štúdia: 

  • v 2. a 3. ročníku 2 týždne súvislej praxe. 
  • vo 4. ročníku každý piatok počas celého školského roka. 

Prax podporuje prepojenie teórie s praxou a rozvoj profesionálnych zručností. Škola spolupracuje s IT firmami a technologickými spoločnosťami, kde študenti pracujú na reálnych projektoch, získavajú cenné skúsenosti a nadväzujú kontakty pre budúce zamestnanie. 

Možnosti pracovného uplatnenia absolventa 

Absolvent odboru je pripravený samostatne vykonávať náročné činnosti v oblasti vývoja softvéru. Uplatní sa v týchto profesiách: 

  • programátor webových aplikácií (frontend, backend, fullstack), 
  • programátor hier, 
  • programátor hybridných aplikácií, 
  • tester, 
  • dizajnér digitálnych médií, 
  • pracovník marketingu, 
  • projektový manažér, 
  • databázový špecialista. 

Nadväzujúce vysokoškolské štúdium

Po úspešnom ukončení štúdia maturitnou skúškou má študent možnosť pokračovať vo vzdelávaní a špecializácii na vysokej škole, napr.: 
  • Slovenská technická univerzita v Bratislave (STU)  – Fakulta elektrotechniky a informatiky (FEI) alebo Fakulta informatiky a informačných technológií (FIIT)
  • Žilinská univerzita v Žiline – Fakulta riadenia a informatiky, Fakulta elektrotechniky a informačných technológií
  • Univerzita Konštantína Filozofa v Nitre – Fakulta prírodných vied a informatiky
  • Univerzita Pavla Jozefa Šafárika v Košiciach – Prírodovedecká fakulta
  • Ekonomická univerzita v Bratislave – Fakulta hospodárskej informatiky

Česká republika:

  • Masarykova univerzita (Brno) – Fakulta informatiky
  • České vysoké učení technické v Praze (ČVUT) – Fakulta informačních technologií (FIT)
  • Vysoké učení technické v Brně (VUT) – Fakulta informačních technologií (FIT)

Mobility žiakov

Aktivity v študijnom odbore v školskom roku 2024/2025:

Prehľad všetkých aktivít za celý školský rok:

Záverečná správa PK Programovanie Digitálnych Technológií (PDF, 7.46 MB)

Galéria

Partneri